Ang mga simpleng laro ay napakapopular sa mahabang panahon. Sa kabila ng katotohanan na maraming mga gumagamit ang pumipili para sa mas detalyadong mga pamagat na ipinagmamalaki ang tunay na mga epekto at kapaligiran, ang katotohanan ay upang gumugol ng maliliit na sandali ng paglilibang, ang pinakasimpleng mga gawa ay maaaring maging pinaka-epektibo.
Sa maraming mga kaso, ang mga phenomena na naging viral sa mga social network at na-reproduce ng milyun-milyong tao, ay maaaring mga ideya na kinuha ng mga developer upang lumikha ng mga produkto tulad ng Ang Sahig ay Lava, kung saan sasabihin namin sa iyo ang higit pa sa ibaba at naglalayong tiyakin ang isang masaya at napakapangunahing karanasan. Sa ngayon, nakaipon na ito ng ilang milyong user at nagpupumilit na maging isa sa pinakasikat sa kategorya nito.
Pangangatwiran
Ang ideya ng pamagat na ito ay napaka-simple: Tulad ng hamon na naroroon sa mga network tulad ng Facebook kung saan ang mga gumagamit ay dapat maglakad nang may katumpakan upang maiwasang mahulog sa «lava» dito kailangan nating kontrolin ang isang character ng walang malasakit na hitsura upang malampasan ang maraming mga hadlang sa a pixelated na kwarto. Ang misyon, sa teorya, ay napaka-simple: Dapat tayong sumulong, tumalon at umiwas sa mga hadlang upang hindi mahulog sa sahig ng silid na, sa kabila ng binubuo ng mga tile o iba pang mga materyales, para sa ating pangunahing tauhan ito ay isang dagat ng tinunaw na bato.

Paghawak, ang susi sa mga simpleng laro
Sa ganitong uri ng mga gawa, ang setting ay hindi lamang ang simpleng bagay na makapagpapaalala sa atin ng mga pioneer sa industriya ng video game. Ang kontrol ng mga character ay magiging sobrang simple at sa kasong ito, ito ay makakamit sa isang simple pagpintig tungkol sa mga screen mula sa mga terminal. Gaya ng nakasanayan dito at sa iba pang mga laro tulad ng Crossy Road, habang sumusulong tayo, magkakaroon tayo ng posibilidad na pumili mula sa malawak na catalog ng mga nilalang. Gayunpaman, dapat tayong maging maingat sa pagkilos, dahil sa bawat senaryo ay magkakaroon lamang tayo ng tatlong pagkakataon.
Walang bayad?
Ang Floor Is Lava ay may no walang gastos inisyal. Gaya ng sinabi namin sa iyo sa simula, nakamit nito ang ilang milyong user mula nang mapunta ito sa mga katalogo ilang araw na ang nakalipas. Gayunpaman, tulad ng dati, kailangan mo rin integrated shopping na maaaring umabot sa 2 euro bawat elemento at na sa kasong ito, ito ang magiging presyo na babayaran para sa pag-unlock ng mga bagong character.
Ano sa palagay mo ang mga simpleng laro tulad nito? Sa tingin mo ba ay wala silang kinaiinggitan sa mga mas detalyadong laro? Iniwan ka naming available higit pang impormasyon tungkol sa pinakamahusay na maaari naming mahanap sa kasalukuyan.